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#게임 마케팅

총 7개의 글

카메라와 모니터를 갖춘 전문 영상 촬영 세팅

게임 인플루언서 마케팅 2026: 인디게임을 스트리머·유튜버에게 노출시키는 법

게임 인플루언서 마케팅, 예산 없는 인디도 가능할까? 2026년 스트리머·유튜버 아웃리치 방법, 키 배포 플랫폼, 마이크로 인플루언서 ROI를 실전 관점으로 정리했습니다.

마케팅이라는 단어를 나타내는 나무 글자 타일

인디게임 개발 로드맵 시리즈 4탄: 0원 마케팅으로 위시리스트 1만 개 모으기

예산 0원으로 스팀 위시리스트를 모으는 법. 2026년 7월 기준 스팀 디스커버리 알고리즘 변화(인기 출시 예정 10만 장벽·개인 캘린더), 무료 채널별 실효성, 하반기 이벤트 캘린더까지 정리했습니다.

헤드폰을 끼고 게임에 몰입한 어린 소녀

스팀 넥스트 페스트 2026: 위시리스트 폭발시키는 데모 준비 체크리스트

2026년 10월 19~26일 스팀 넥스트 페스트, 참가만으로는 부족하다. 8/31 등록·10/5 심사 마감 역산 체크리스트와 데모 준비·기간 중 운영 전략으로 위시리스트를 극대화하는 법을 정리했다. (인디게임 개발 로드맵 5탄)

게임 스토어 화면이 표시된 휴대용 게임기

스팀 출시 가이드 2026: 위시리스트→런칭

스팀에 게임을 출시하려면 무엇부터 해야 할까? 2026년 7월 기준 Steam Direct 등록비, 심사 기간, 위시리스트 전환율, 넥스트 페스트 역산 타임라인까지 실전 절차를 단계별로 정리했습니다.

Frustrated developer with head in hands in front of a computer.

인디게임은 왜 실패하는가 2026: 데이터로 본 3가지 침몰 원인과 회피법

출시된 인디게임의 절반이 리뷰 10개도 못 받는다. 스코프 크립·늦은 마케팅·가시성 붕괴까지, 2026년 실패 데이터와 포스트모템에서 뽑은 원인과 실전 회피법을 정리합니다.

밝은 분위기로 협업하는 다양한 크리에이티브 팀

게임 디스코드 커뮤니티 키우기 2026: 0명에서 충성 팬 100명까지

인디게임의 숨은 무기는 커뮤니티다. 디스코드 서버 설계부터 첫 100명 모으는 법, 충성 팬으로 키우는 운영까지 2026년 기준 실전 전략을 단계별로 정리했다.

카메라와 모니터를 갖춘 전문 영상 촬영 세팅

인디게임 트레일러 잘 만드는 법 2026: 3초 안에 위시리스트 부르는 공식

인디게임 트레일러, 첫 3초가 전부다. 2026년 기준 시선을 잡는 구성 순서, 흔한 실수, 위시리스트 전환을 높이는 편집 공식을 실전 정리했습니다. 지금 확인하세요.