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유니티 런타임비용, 언리얼 로열티, 갓닷 무료 라이선스까지 2026년 7월 기준 5대 게임엔진의 요금·버전·성능을 한눈에 비교합니다. 내 프로젝트 규모와 목표 플랫폼에 맞는 엔진 선택 기준도 함께 정리했습니다.
웹게임 수익은 어떻게 나올까? 광고(보상형·전면), 인앱결제, 구독, 스폰서십, 하이브리드 5가지 모델의 수익 구조와 eCPM·DAU 기반 계산법을 정리했습니다. H5·브라우저 게임 개발자를 위한 실전 가이드.
인디 웹게임으로 성공한 5가지 실제 사례를 분석합니다. 수익화 전략, 마케팅 기법, 기술 스택을 공개합니다. 당신도 할 수 있는 구체적 방법을 지금 확인하세요.
2026년 Canvas와 WebGL 게임 개발의 최신 동향을 분석합니다. 성능 비교, 프레임워크 선택, 최적화 전략까지 실무자를 위한 완벽한 가이드입니다.
게임 개발에 필요한 도구를 카테고리별로 정리했습니다. Unity·Unreal·Godot 등 엔진부터 그래픽 툴, 에셋 스토어까지 무료와 유료 옵션을 비교해 2026년 기준 추천 조합을 제안하는 가이드입니다.
인디 개발자를 위한 무료 오픈소스 게임 엔진 Godot 4.x 입문 가이드입니다. 선택해야 하는 이유와 새로운 기능, 설치 방법부터 GDScript로 첫 프로젝트를 만드는 과정까지 단계별로 정리했습니다.
Unity를 처음 시작하는 분을 위한 입문 가이드입니다. Unity Hub 설치 방법부터 에디터 인터페이스 사용법, 2D·3D 프로젝트 제작까지 2026년 기준 단계별 학습 로드맵을 순서대로 자세히 안내합니다.
Phaser.js로 브라우저에서 바로 실행되는 웹 게임을 만드는 방법을 정리했습니다. Vite 프로젝트 설정부터 기본 게임 코드 작성, 개발 서버 실행과 실전 배포까지 순서대로 안내하는 가이드입니다.